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Mis partidas

Pierdo partidas que tenía ganadas

23 de 38

derrotas llegaron después de haber tenido al menos un 80 % de probabilidad de ganar. Son mis 71 partidas de blitz (3 minutos) de octubre de 2026 en Chess.com, analizadas jugada a jugada con Stockfish 19. Por eso existe Mea culpa.

Marcador

  • Victorias 30
  • Tablas 3
  • Derrotas 38
Elo
1150 a 1094
Precisión media
71,7 %
Perdidas por tiempo
7

Errores graves por fase

Por cada 100 jugadas mías

  • Apertura4,9
  • Medio juego12,8
  • Final6,8

En el medio juego fallo casi el triple que en la apertura.

Errores graves frente al reloj

Por cada 100 jugadas, según el tiempo que me quedaba

  • Más de 60 s8,8
  • De 30 a 60 s7,1
  • De 10 a 30 s3,9
  • Menos de 10 s11,8

Con menos de 10 s fallo más, pero son solo 51 jugadas: 168 de mis 198 errores graves llegan con más de un minuto en el reloj.

Dónde caen mis errores

Casilla de destino de errores y errores graves, vista desde las blancas

Más repetidas: d3 (16), f6 (13), d5 (11).

Aperturas que más he jugado

AperturaConPartidasResultado
Defensa francesacon blancasblancas62 V, 0 T, 4 D
Defensa Caro-Kanncon blancasblancas51 V, 0 T, 4 D
Peón de reycon negrasnegras52 V, 1 T, 2 D
Tres caballoscon blancasblancas52 V, 0 T, 3 D
Peón de damacon negrasnegras41 V, 0 T, 3 D
Apertura españolacon blancasblancas43 V, 0 T, 1 D
Defensa escandinavacon blancasblancas43 V, 0 T, 1 D
Cuatro caballoscon blancasblancas32 V, 1 T, 0 D

Visor de partidas

Rival (1099)

Yo (1094)

Derrota por tiempo

Defensa Owen. Precisión 55,6 %. Llegué a tener un 98 % de probabilidad de ganar.

Se torció en 29. g4+ (medio juego, con 26 s en el reloj): pasé de 49 % a 36 %. Lo mejor era Kf2.

29. g4+Error

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16.
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21.
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26.
  27. 27.
  28. 28.
  29. 29.
  30. 30.
  31. 31.
  32. 32.
  33. 33.
  34. 34.
  35. 35.
0 %50 %100 %

36 % 29. g4+

Probabilidad de ganarError graveDonde se torció

Cómo funciona

  1. Juegas contra un rival a elegir: desde uno que mueve al azar hasta Stockfish, o contra un modelo de lenguaje de Microsoft Foundry que propone cada jugada y al que se le corrige si intenta una ilegal.

  2. Al terminar, Stockfish analiza cada posición y encuentra tus errores, con cuánto te costó cada uno y cuál era la mejor jugada. Eso son hechos, no opiniones.

  3. Un modelo de Foundry los explica en una frase cada uno, con un consejo para la próxima. Si se inventa un error que el motor no vio, se descarta. Y si el mismo fallo se repite en tus partidas, te lo dice.

La API es FastAPI en Azure Container Apps, enlazada a esta web en /api/meaculpa. Login con Google verificado en el servidor, partidas en Blob Storage sin tu correo, cuotas diarias por persona y modelos sin claves (identidad administrada).

Piezas: cburnett (Colin M. L. Burnett), licencia CC BY-SA 3.0. Las partidas de la sección «Mis partidas» son mías; los rivales se han quitado.